在2026年东京电玩展上,知名制作人中村育美的新作《KEMURI》公开了最新战斗演示,成为展会焦点。这款妖怪猎人题材作品,将超自然现象与动作冒险巧妙融合,呈现了一个光怪陆离的危机世界。
妖怪猎人的独特设定
《KEMURI》的故事发生在现代日本,玩家扮演拥有特殊能力的妖怪猎人,处理怨念、诅咒或异界裂缝引发的超自然事件。与传统驱魔题材不同,本作强调“猎人与猎物间的共生关系”,玩家不仅要战斗,还需理解妖怪的起源,甚至借助他们的力量。

演示中可见,主角能够使用被称为“KEMURI”的烟雾状能量,变身刀刃发动攻击,或化为护盾抵御灵体。这种弹性战斗方式让每次遭遇都充满变数,考验玩家的临场判断。
战斗系统:速度与策略的平衡
本次演示重点呈现了三种妖怪敌人:漂浮的怨灵、寄生于金属的付丧神,以及负面情绪凝聚的巨大怪物。面对它们,单靠蛮力并不可取。制作组强调,玩家需观察攻击节奏,利用灵脉与符咒削弱敌人,再配合烟雾形态的连段终结对手。
主角还拥有“妖怪视界”能力,开启后可察觉灵气轨迹,预判敌人动作。这增强了战斗深度,也让探索解谜更加自然。
视觉风格与美术表现
《KEMURI》延续了中村育美充满张力的美术风格——大胆撞色、流畅线条、动感镜头调度。妖怪设计融合传统浮世绘与数字艺术,既有诡异神秘感,又不失现代冲击力。光影运用堪称出色,昏暗街道与神社中,灯影和烟雾共同勾画出压抑而迷人的氛围。
音乐同样亮眼,由资深作曲家操刀,结合传统和乐与电子音效,战斗时节奏急促紧张,探索时转而空灵婉转,令玩家深陷异境。

展望未来:发布会重点信息
在TGS舞台,中村育美解说试玩片段,透露本作将登陆PS5、Xbox Series X|S与PC平台,预计2027年正式发售。她表示:“我们想创作一款让玩家感受敬畏的游戏——对未知的敬畏,也是对生命的敬畏。”此番发言赢得现场热烈掌声。
虽然具体发售日未定,但制作组确认后续将放出更多角色与区域情报,并计划公开Beta测试。对于喜爱动作游戏和日本怪谈文化的玩家,《KEMURI》无疑是一份值得期待的惊喜。
